Anda mungkin tidak akan pernah pergi ke Mars, berenang dengan lumba-lumba, menjalankan Olimpiade 100 meter, atau bernyanyi di atas panggung dengan Rolling Stones. Tetapi jika realitas virtual memenuhi janjinya, Anda mungkin dapat melakukan semua hal ini — dan banyak lagi — tanpa meninggalkan rumah Anda. Tidak seperti realitas nyata (dunia tempat kita hidup), realitas virtual berarti mensimulasikan bit dunia kita (atau dunia yang sepenuhnya imajiner) menggunakan komputer berperforma tinggi dan peralatan sensor, seperti headset dan sarung tangan. Terlepas dari permainan dan hiburan, ini telah lama digunakan untuk melatih pilot dan ahli bedah maskapai penerbangan dan untuk membantu para ilmuwan untuk mencari tahu masalah kompleks seperti struktur molekul protein. Bagaimana cara kerjanya? Mari kita lihat lebih dekat!
Apa itu virtual reality?
Virtual reality (VR) berarti mengalami hal-hal melalui komputer kita yang tidak benar-benar ada. Dari definisi sederhana itu, idenya tidak terdengar baru. Ketika Anda melihat lukisan Canaletto yang luar biasa, misalnya, Anda mengalami situs dan suara Italia sekitar 250 tahun yang lalu , jadi itu semacam realitas virtual. Dengan cara yang sama, jika Anda mendengarkan musik instrumental atau klasik ambien dengan mata tertutup, dan mulai bermimpi tentang berbagai hal, bukankah itu contoh realitas virtual — pengalaman dunia yang tidak benar-benar ada? Bagaimana dengan kehilangan diri Anda dalam buku atau film? Tentunya itu semacam realitas virtual?
Jika kita akan mengerti mengapa buku, film, lukisan, dan karya musik tidak sama dengan realitas virtual, kita perlu mendefinisikan VR dengan cukup jelas. Untuk keperluan artikel pengantar yang sederhana ini, saya akan mendefinisikannya sebagai:
Dunia yang diciptakan oleh komputer 3D interaktif yang dapat dipercaya yang dapat Anda jelajahi sehingga Anda merasa benar-benar ada di sana, baik secara mental maupun fisik.
Dengan kata lain, realitas virtual pada dasarnya adalah:
Dapat dipercaya : Anda benar-benar perlu merasa seperti berada di dunia virtual Anda (di Mars, atau di mana pun) dan untuk tetap percaya bahwa, atau ilusi realitas virtual akan hilang.
- Interaktif : Saat Anda bergerak, dunia VR perlu bergerak bersama Anda. Anda dapat menonton film 3D dan dipindahkan ke Bulan atau turun ke dasar laut — tetapi itu tidak interaktif dalam arti apa pun.
- Dibuat oleh komputer : Mengapa itu penting? Karena hanya mesin yang kuat, dengan grafik komputer 3D yang realistis , cukup cepat untuk membuat dunia alternatif yang dapat dipercaya, interaktif, dan berubah secara waktu nyata saat kita bergerak di sekelilingnya.
- Explorable : Dunia VR harus besar dan cukup detail untuk Anda jelajahi. Betapapun realistis sebuah lukisan, lukisan itu hanya memperlihatkan satu adegan, dari satu perspektif. Sebuah buku dapat menggambarkan "dunia maya" yang luas dan kompleks, tetapi Anda hanya dapat benar-benar menjelajahinya secara linear, persis seperti yang penulis jelaskan.
- Immersive : Agar dapat dipercaya dan interaktif, VR perlu melibatkan tubuh dan pikiran Anda. Lukisan oleh seniman perang dapat memberi kita sekilas konflik, tetapi mereka tidak pernah bisa sepenuhnya menyampaikan pemandangan, suara, bau, rasa, dan rasa pertempuran. Anda dapat memainkan game simulator penerbangan di PC rumah Anda dan tersesat dalam pengalaman interaktif yang sangat realistis selama berjam-jam (lanskap akan terus berubah saat pesawat Anda terbang melewatinya), tetapi itu tidak seperti menggunakan simulator penerbangan nyata (tempat Anda duduk dalam mockup yang dioperasikan secara hidraulik dari kokpit sungguhan dan rasakan kekuatan sebenarnya saat ia memiringkan dan memiringkan), dan bahkan lebih mirip menerbangkan pesawat.
Definisi
Secara alami, dari definisi untuk kedua 'virtual' dan 'reality'.
Definisi 'virtual' sudah dekat dan reality adalah apa yang kita alami sebagai manusia. Jadi istilah 'realitas virtual' pada dasarnya berarti 'realitas dekat'. Tentu saja, ini bisa berarti apa pun tetapi biasanya merujuk pada jenis tertentu dari persaingan realitas.
Kita tahu dunia melalui indera dan sistem persepsi kita. Di sekolah kita semua belajar bahwa kita memiliki lima indera: rasa, sentuhan, penciuman, penglihatan dan pendengaran. Namun ini hanya organ indera kita yang paling jelas. Yang benar adalah bahwa manusia memiliki lebih banyak indera daripada ini, seperti misalnya rasa keseimbangan. Input sensorik lainnya ini, ditambah beberapa pemrosesan khusus informasi sensorik oleh otak kita memastikan bahwa kita memiliki aliran informasi yang kaya dari lingkungan ke pikiran kita.
Segala sesuatu yang kita ketahui tentang realitas kita datang melalui indera kita. Dengan kata lain, seluruh pengalaman kita tentang realitas hanyalah kombinasi dari informasi inderawi dan mekanisme akal kita untuk informasi tersebut. Maka masuk akal jika, jika Anda dapat menyajikan indera Anda dengan informasi yang dibuat-buat, persepsi Anda tentang realitas juga akan berubah sebagai respons terhadapnya. Anda akan disajikan dengan versi realitas yang tidak benar-benar ada, tetapi dari sudut pandang Anda itu akan dianggap sebagai nyata. Sesuatu yang kita sebut sebagai realitas virtual .
Jadi, secara ringkas, realitas virtual mencakup menghadirkan indera kita dengan lingkungan virtual yang dihasilkan komputer yang dapat kita jelajahi dengan beberapa cara.
Dalam Istilah Teknis
Fitur sistem realitas virtual
Ditambah lagi mereka berubah ketika orang tersebut bergerak di sekitar lingkungan mereka yang sesuai dengan perubahan di bidang visi mereka. Tujuannya adalah untuk penyatuan tanpa batas antara gerakan kepala dan mata orang tersebut dan respons yang sesuai, misalnya perubahan persepsi. Ini memastikan bahwa lingkungan virtual realistis dan menyenangkan.
Lingkungan virtual harus memberikan respons yang sesuai - dalam waktu nyata - saat orang tersebut menjelajahi lingkungannya. Masalah muncul ketika ada penundaan antara tindakan seseorang dan respons sistem atau latensi yang kemudian mengganggu pengalaman mereka. Orang tersebut menjadi sadar bahwa mereka berada dalam lingkungan buatan dan menyesuaikan perilakunya sesuai yang menghasilkan bentuk interaksi mekanis yang kaku.
Tujuannya adalah untuk bentuk interaksi alami yang mengalir bebas yang akan menghasilkan pengalaman yang tak terlupakan.
Ringkasan
Realitas virtual adalah penciptaan lingkungan virtual yang disajikan kepada indera kita sedemikian rupa sehingga kita mengalaminya seolah-olah kita benar-benar ada di sana. Ini menggunakan sejumlah teknologi untuk mencapai tujuan ini dan merupakan prestasi teknis yang kompleks yang harus memperhitungkan persepsi dan kognisi kita. Ini memiliki hiburan dan kegunaan serius. Teknologi ini menjadi lebih murah dan lebih luas. Kita dapat berharap untuk melihat lebih banyak kegunaan inovatif untuk teknologi di masa depan dan mungkin cara mendasar di mana kita berkomunikasi dan bekerja berkat kemungkinan realitas virtual.

